World of Warcraft Jogo de Cartas
WoW: Logotipo do TCG
O World of Warcraft Trading Card Game foi lançado em outubro de 2006 pela Upper Deck Entertainment. Em março de 2010 eles perderam a Licença da Blizzard Entertainment. Em 24 de março de 2010 Cryptozoic Entertainment anunciou a aquisição da licença do jogo e que os conjuntos planejados serão lançados. Em 23 de agosto de 2017, a Blizzard anunciou que a licença para o TCG estava terminando após o Timewalkers: Reign of Fire conjunto que efetivamente soletra o fim para o TCG. [1]
Ao contrário da maioria dos TCGs. O jogo tem um foco maior em multiplayer, tendo tanto ataques e campos de batalha. Upperdeck já lançou cinco plataformas de ataque com Onyxia o dragão preto, Ragnaros o Firelord, Magtheridon. O Templo Negro. E Naxxramas. As plataformas de ataque devem ser atacadas por três a cinco jogadores.
Detalhes do jogo 3D% 3D "/% Editar
Cada jogador usa um cartão de herói e um baralho composto por aliados e outros cartões de apoio. Em booster e starter packs, os jogadores podem encontrar cartas representando armas, habilidades, armaduras, itens e quests. Alguns pacotes de reforço também contêm rares lendários, ou cartões de pilhagem (ou seja, versões especiais de cartões normais) que contêm um código de arranhão. Este código pode ser resgatado no jogo online para um prêmio virtual. Os prêmios incluem tabards especiais, itens gimmick, animais de estimação noncombat e montagens.
Durante o jogo, os jogadores começam com um único herói, e depois jogar cartas adicionais para aumentar os poderes do herói ou adicionar membros adicionais ao seu partido. Como em jogos como Magic: The Gathering. O objetivo é reduzir a saúde restante do adversário para zero. Ao contrário da magia. Os ataques de combate são sempre direcionados a heróis ou aliados individuais, ao invés de simplesmente declarar um ataque com várias criaturas. Além disso, os danos causados aos personagens se acumulam entre as voltas, tornando o combate mais caro tanto para o atacante quanto para o defensor.
Raid Decks 3D% 3D "/% Editar
Além do jogo padrão de 2 jogadores, o jogo também apresenta "Raid Decks", representando lutas envolvendo um grande número de jogadores contra inimigos épicos. Estes precisam de 1 "Raid Master" e de 3 a 5 outros jogadores. O Raid Master controla todos os monstros e inimigos, enquanto os outros jogadores controlam os personagens que participam do raid. Os jogadores que são vitoriosos podem ser capazes de ganhar certas "loot" cartas do pacote de tesouros que veio com o baralho. Um pacote de tesouro contém holofoils, e às vezes contém uma inserção aleatória de um "loot" cartão. Upper Deck Entertainment também fez tesouro pacotes disponíveis a partir de sua loja de pontos UDE, embora os cartões nestes pacotes não são holofoil.
A partir de 2010, cinco Raid Decks foram lançados, cada um baseado em um local no MMORPG WoW: Lair Onyxia, Molten Core, Lair Magtheridon, The Black Temple e Naxxramas. Próxima raid a ser lançado neste outono é Icecrown Citadel.
Tipos de cartão 3D% 3D "/% Editar
Os seguintes tipos de cartões são apresentados no jogo:
Hero - O personagem que um determinado jogador está jogando como. Cada jogador começa com um herói, e é o herói que determina quais outras cartas podem ser utilizadas ou incluídas no baralho (por exemplo, os heróis da Horda só podem ter aliados da Horda). O cartão do herói fornece a informação sobre começar a saúde, a raça, a classe, as especializações, e as profissões. Por fim, cada herói tem um poder único que pode ser usado uma vez por jogo (após o qual o cartão de herói é virado para baixo).
Herói mestre - os cartões do herói mestre substituem o herói de um jogador a favor de um cartão novo. No entanto, Master Heroes ainda funcionam como cartões regulares com um custo de fundição. O herói original é removido do jogo e qualquer dano, habilidades, equipamentos, tokens ou anexos que estavam no herói de antemão são trazidos para o Herói Mestre. Master Heroes, a menos que especificado de outra forma, pode usar todos os equipamentos e habilidades, mas as habilidades em cartões que procuram tipos específicos não podem ser ativadas. As habilidades originalmente em heróis não seguem para o Herói Mestre.
Habilidade - Cartões jogados da mão para causar algum impacto imediato ao jogo. As habilidades podem ser do tipo padrão, capazes de jogar apenas durante a vez, ou podem ser habilidades instantâneas. Capaz de ser jogado em praticamente qualquer momento. Como com um número dos cartões, muitas abilidades incluem um ícone do traço. Que limita o que as classes podem incluir o cartão em suas plataformas.
Aliado - Outros indivíduos e companheiros que ajudam e lutam em nome do herói principal. A maioria dos aliados são afiliados com a Horda ou com a Aliança, portanto apenas cartas que correspondam à própria afiliação do herói são permitidas em um baralho. Aliados neutros podem ser incluídos em qualquer facção. Uma vez colocado em jogo pagando o custo apropriado, os aliados permanecem até serem destruídos ou removidos do jogo. Aliados podem atacar (ou ser atacados), e também podem fornecer poderes ou habilidades especiais.
Armor - Cartões defensivos que protegem heróis de danos. Uma vez jogado, pagando o custo de recursos apropriado, a armadura pode ser esgotada a cada turno, a fim de reduzir os danos causados ao herói de um jogador. Os jogadores estão limitados em quantas peças de armadura diferentes podem equipar em qualquer "parte do corpo" (por exemplo, apenas uma peça de armadura de peito de cada vez). Os cartões de armadura também podem ter efeitos adicionais acima e além de seu valor defensivo.
Arma - Cartões ofensivos que podem aumentar as capacidades de um herói em combate corpo-a-corpo ou a distância, bem como fornecer outros benefícios. Tal como acontece com os cartões de armadura, os jogadores são limitados em quantas armas podem ter equipado de uma só vez. Para usar um cartão de arma para aumentar o poder de ataque durante o combate, um jogador deve pagar um custo de recurso associado à arma. Armas podem ser usadas quando atacando ou defendendo, mas geralmente só uma arma pode ser usada por combate.
Item - Gear seu herói pode ter, além de armas e armaduras. Anéis, poções e bugigangas são exemplos de itens.
Quest - Cartões especiais que funcionam como cartões de recursos, mas com habilidades adicionais. As missões podem ser preenchidas preenchendo uma condição descrita no cartão. Quando isso é feito, uma recompensa é ganha (por exemplo, desenho de cartões adicionais) ea missão é normalmente virada para baixo.
Localização - Cartões de localização são semelhantes aos cartões de missão, mas não são virados para baixo para usar suas habilidades. Apenas um local pode ser controlado de cada vez, mesmo se os locais tiverem nomes diferentes.
Loot - Loot cards são versões especiais de cartões que podem ser usados dentro do jogo de cartas (por exemplo, como aliados normais), mas que também contêm um código scratch-off. Este código pode ser inserido no site para o jogo on-line, que fornecerá um item único no jogo.
World of Warcraft recompensa itens 3D% 3D "/% Edit
Uma recompensa de montaria de tartaruga de equitação no jogo do raro cartão de pilhagem de Snapjaw de água salgada.
Loot Cards 3D% 3D "/% Editar
Atualmente, o TCG oferece "lendárias" pilhagens. Estes cartões são versões especiais do cartão normal, no entanto, eles têm uma barra de raspar off que contém um código hexadecimal longo. Esses cartões são inseridos no site da Blizzard, que os converte em um código similar ao específico de sua escolha. Em seguida, use o código com Landro Longshot. Um vendedor em Booty Bay. Para obter o item. Os códigos são de uso único, para que você obtenha um item em um caractere em um servidor para cada código de cartão de loot obtido. Você não recebe o item em todos os seus personagens, ao contrário dos animais de estimação do colecionador edição. Se você está tendo problemas com seus cartões de pilhagem, confira o passeio do cartão de pilhagem.
Estes cartões de pilhagem são divididos em três categorias:
Common - comum loot cartão, que agora é geralmente um item consumível.
Raro - Um cartão de pilhagem raro.
Muito raro - Um cartão de pilhagem muito raro.
Para obter mais informações, consulte Loot Cards.
UDE Pontos 3D% 3D "/% Editar
Um dos originais "puxa" do WoW TCG foi que cada pacote de reforço tinha um cartão de pontos garantida UDE, que contou com 100 pontos UDE nele. Esses cartões podem ser entregues no site da Upper Deck e ser usados para comprar vários itens. Depois de um tempo, os cartões de pontos tornaram-se cartões materiais, enquanto ainda apresentavam pontos. O programa de pontos UDE não foi transferido com o TCG quando ele se mudou para o Cryptozoic, então os cards de material lançados depois que Wrathgate não têm mais pontos UDE neles.
Para obter mais informações, consulte Pontos TCG UDE.
O World of Warcraft TCG Wiki é um site colaborativo sobre o World of Warcraft Trading Card Game que qualquer pessoa pode editar! Qualquer ajuda é apreciada. Não hesite em acrescentar nada.
Tarefas: Precisamos criar 2 modelos:
Os conjuntos: ele precisa ter várias tabelas, uma para cada tipo de cartões, ordenados alfabeticamente.
Os Cartões: Terá uma grande foto do cartão com todas as informações à direita da imagem (o modelo de Yu-Gi-Oh é muito bom: cartão de Rato Gigante).
Sobre o WoW TCG 3D% 3D "/% Editar
O World of Warcraft Trading Card Game (WoW TCG) é um jogo de cartas colecionável baseado no jogo de roleplaying maciçamente muliplayer da Blizzard Entertainment, World of Warcraft. Os jogadores do jogo simulam batalhas entre entidades do universo do World of Warcraft usando cartões representando heróis, itens, habilidades e muito mais. Os jogadores normalmente competem contra outros jogadores de um para um, mas os jogadores também podem competir em muitos-contra-muitos e muitos-contra-um formatos.
Detalhes do jogo
Cada jogador usa um cartão de herói e um baralho composto por aliados e outros cartões de apoio. Em booster e starter packs, os jogadores podem encontrar cartas representando armas, habilidades, armaduras, itens e quests. Alguns pacotes de reforço também contêm rares lendários, ou cartões de pilhagem (ou seja, versões especiais de cartões normais) que contêm um código de arranhão. Este código pode ser resgatado no jogo online para um prêmio virtual. Os prêmios incluem tabards especiais, itens de gimmick, animais de estimação noncombat e montagens.
Durante o jogo, os jogadores começam com um único herói, e depois jogar cartas adicionais para aumentar os poderes do herói ou adicionar membros adicionais ao seu partido. Como em jogos como Magic: The Gathering. O objetivo é reduzir a saúde restante do adversário para zero. Ao contrário da magia. Os ataques de combate são sempre direcionados a heróis ou aliados individuais, ao invés de simplesmente declarar um ataque com várias criaturas. Além disso, os danos causados aos personagens se acumulam entre as voltas, tornando o combate mais caro tanto para o atacante como para o defensor.
Tipos de cartão 3D% 3D "/% Editar
Os seguintes tipos de cartões são apresentados no jogo:
Hero - O personagem que um determinado jogador está jogando como. Cada jogador começa com um herói, e é o herói que determina que outras cartas podem ser utilizadas ou incluídas no baralho (por exemplo, os heróis da Horda só podem ter aliados da Horda). O cartão do herói fornece a informação sobre começar a saúde, a raça, a classe, as especializações, e as profissões. Por fim, cada herói tem um poder único que pode ser usado uma vez por jogo (após o qual o cartão de herói é virado para baixo).
Herói mestre - os cartões do herói mestre substituem o herói de um jogador a favor de um cartão novo. No entanto, Master Heroes ainda funcionam como cartões regulares com um custo de fundição. O herói original é removido do jogo e qualquer dano, habilidades, equipamentos, tokens ou anexos que estavam no herói de antemão são trazidos para o Herói Mestre. Master Heroes, a menos que especificado de outra forma, pode usar todos os equipamentos e habilidades, mas as habilidades em cartões que procuram tipos específicos não podem ser ativadas. As habilidades originalmente em heróis não seguem para o Herói Mestre.
Habilidade - Cartões jogados da mão para causar algum impacto imediato ao jogo. Habilidades podem ser do tipo padrão, capaz de jogar apenas durante a sua vez, ou pode ser habilidades instantâneas. Capaz de ser jogado em praticamente qualquer momento. Como com um número dos cartões, muitas abilidades incluem um ícone do traço. Que limita o que as classes podem incluir o cartão em suas plataformas.
Aliado - Outros indivíduos e companheiros que ajudam e lutam em nome do herói principal. A maioria dos aliados são afiliados com a Horda ou com a Aliança, portanto apenas cartas que correspondam à própria afiliação do herói são permitidas em um baralho. Aliados neutros podem ser incluídos em qualquer facção. Uma vez colocado em jogo pagando o custo apropriado, os aliados permanecem até serem destruídos ou removidos do jogo. Aliados podem atacar (ou ser atacados), e também podem fornecer poderes ou habilidades especiais.
Armor - Cartões defensivos que protegem heróis de danos. Uma vez jogado, pagando o custo de recursos apropriado, a armadura pode ser esgotada a cada turno, a fim de reduzir os danos causados ao herói de um jogador. Os jogadores estão limitados em quantas peças de armadura diferentes podem equipar em qualquer "parte do corpo" (por exemplo, apenas uma peça de armadura de peito de cada vez). Os cartões de armadura também podem ter efeitos adicionais acima e além de seu valor defensivo.
Arma - Cartões ofensivos que podem aumentar as capacidades de um herói em combate corpo-a-corpo ou a distância, bem como fornecer outros benefícios. Tal como acontece com os cartões de armadura, os jogadores são limitados em quantas armas podem ter equipado de uma só vez. Para usar um cartão de arma para aumentar o poder de ataque durante o combate, um jogador deve pagar um custo de recurso associado à arma. Armas podem ser usadas quando atacando ou defendendo, mas geralmente só uma arma pode ser usada por combate.
Item - Engrenagem seu herói pode ter além de armas e armaduras. Anéis, poções e bugigangas são exemplos de itens.
Quest - Cartões especiais que funcionam como cartões de recursos, mas com habilidades adicionais. As missões podem ser preenchidas preenchendo uma condição descrita no cartão. Quando isso é feito, uma recompensa é ganha (por exemplo, desenho de cartões adicionais) ea missão é normalmente virada para baixo.
Localização - Cartões de localização são semelhantes aos cartões de missão, mas não são virados para baixo para usar suas habilidades. Apenas um local pode ser controlado de cada vez, mesmo se os locais tiverem nomes diferentes.
Loot - Loot cards são versões especiais de cartões que podem ser usados dentro do jogo de cartas (por exemplo, como aliados normais), mas que também contêm um código scratch-off. Este código pode ser inserido no site para o jogo on-line, que fornecerá um item único no jogo.
Define 3D% 3D "/% Editar
Os criadores de jogos de cartas colecionáveis periodicamente liberar coleções de novas cartas representando temas frescos, habilidades e mecânica do jogo. Essas coleções são comumente chamadas conjuntos.
Até agora, 14 WoW TCG sets foram lançados. Eles são:
Raid Decks 3D% 3D "/% Editar
WoW TCG também dá aos jogadores a oportunidade de lutar com seus amigos em uma festa contra chefes clássicos encontrados em dungeons em todo o World of Warcraft. (Precisa de mais informações) Além do jogo padrão de 2 jogadores, o jogo também apresenta "Raid Decks", representando lutas envolvendo um grande número de jogadores contra inimigos épicos. Estes precisam de 1 "Raid Master" e de 3 a 5 outros jogadores. O Raid Master controla todos os monstros e inimigos, enquanto os outros jogadores controlam os personagens que participam no raid. Os jogadores que são vitoriosos podem ser capazes de ganhar certas "loot" cartas do pacote de tesouros que veio com o baralho. Um pacote de tesouro contém holofoils, e às vezes contém uma inserção aleatória de um "loot" cartão. Upper Deck Entertainment também fez tesouro pacotes disponíveis a partir de sua loja de pontos UDE, embora os cartões nestes pacotes não são holofoil.
A partir de 2010, Sete Raid Decks foram lançados, cada um baseado em um local no MMORPG WoW: Lair Onyxia, Molten Core, Lair Magtheridon, The Black Temple, Naxxramas160 e Citadel Icecrown e Batalha dos Aspectos.
Loot Cards 3D% 3D "/% Editar
Você é fã ou World of Warcraft? Você é um fã de World of Warcraft: The Trading Card Game. Se você respondeu sim a ambos, então você tem um tratamento esperando por você. Apenas como dentro do jogo em linha do WOW onde você pode começar tesouros chamados loot, aqui no WOWTCG você começa o loot especial também.
1. Encontrar um cartão de pilhagem em um pacote de um conjunto.
2. Raspe fora a barra de ouro como visto na imagem a seu DIREITO.
Uma vez dentro WOW você deve goto Booty Bay.
Encontre um goblin chamado: Landrol Longshot logo antes do cais.
Você precisará dizer ao Landrol o conjunto que você está procurando.
Você precisará encontrar o nome do cartão de pilhagem.
Você deve digitar o código de 15 números do site wowtcg.
Olhe em seu saco do toon para encontrar o loot.
Lote de mais de 300 World of Warcraft cartões de troca, jogar-esteiras, Scourge War, Breaker
World of Warcraft World Epic Collection Breater
World of Warcraft Coleção Epic da Guerra dos Elementos
Plataforma do Raid do Lair de Onyxia
Heroes of Azeroth Starter Deck
Arena Grand Melee 2 decks Alliance Horde TCG
Cartão de pilhagem Spectral do tigre de Unscrat (o Reign do fogo)
Catálogo visual do cataclismo (livro)
Guerra dos Elementos # 127 Tidus o Relentless WOW TCG
EPIC ONLINE QUEST SOFTWARE NOVO EM CAIXA
Transformers Fansproject 2017 Causalidade Insecticons CA-05 BACKFIERY
Bloat o cartão de pilhagem da condição da hortelã dos peixes da bolha
World of War Craft Jogo de Cartas Atravessando o Portal Escuro Iniciar Deck
Cartão de pilhagem novo da granada do partido
Caixa de reforço do PORTAL ESCURO selada !!
Coleção impressionante do tcg artigos selados
LOTES LOTES E MAIS Mundo Diferente de Warcraft - Heróis de Azeroth - CARTÕES DE VOZ
World Of Warcraft Trading Card Jogo
World of Warcraft Jogo de cartas de troca Dark Portal lot of 12 Booster packs TCG
World of Warcraft Troca de cartas Naxxramas Raid Deck TCG
Olho Unscratched do cartão do nó da legião! Ancients 1/3! UAU
Cartões de Azeroth (5 raro e 1 épico)
World of warcraft 100 card sortido lote pacote fresco agradável
Landro's Lichling Warcraft TCG Guerra dos Elementos NM
Citadel Raid Cartões
Guerra Unscratched do cartão de pilhagem da caixa de tesouro dos Ancients !!
Expansões Lote de 3 Plus Guild Wars 2 com bloco de notas MOP
Cartões TCG - ALL FOIL Holographic! - 1 Rare 9 Token
10 cópias de Wow Eye of Legion Loot Card Menor Olho de Killrog Unused Código Pet
Nunca abriu o deck de World of Warcraft Trading cards 2006
NIB Mega Bloks Mundo de WarCraft Goblin Zeppelin Ambush 310pcs 91014
World of Warcraft Cartão de saque de Slashdance Bateria de Guerra
World of Warcraft Heroes of Azeroth Starter Deck
Lote enorme de sobre 700 mundo de Warcraft Cartões
CARTÃO LOTE 100 HERÓIS 1150 UNCOMMON 350 RARO / EPIC
Trajeto do cartão do saque de Cenarius
O Red Bearon WoW TCG Loot Card - Condição Novo / Mint
Nordrassil Scout "". Caverns of TIme "" ". MINT x1
Caixa de Deck do World of Warcraft
World of Warcraft A festa do conjunto do coletor do véu do inverno
Ethereal Plunderer Condição Mint Unscratched Loot Card
World of Warcraft (WoW) Crepúsculo dos Dragões Nightsaber Cub Loot
Rei Mukla Condição Mint Unscratched Loot Card
Paint Bomb Condição Mint Unscratched Loot Card
MUNDO DE WARCRAFT WOW TCG REINHO DO INCÊNDIO. MÁSCARA TÁCTICA X 4
VENENO TORTURO X 4
DESCUBRA OS BEASTES X 3
Robot Homing Chicken MintCondition Unscratched LootCard
MUNDO DE WARCRAFT WOW TCG REINO DO FOGO CRAFTED. CAMEO DE MEMÓRIAS TERRÍVEIS X 3
EXTINCT TURTLE SHELL X 3
O que é esta coisa OCTGN?
OCTGN (pronunciado Octagon) é curto para: Online Card e Tabletop Games Network.
Com OCTGN, você pode jogar qualquer cardgame que você quiser. Na instalação, o OCTGN vem com um baralho de cartas padrão, mas você pode adicionar quaisquer cartões que desejar. Cardpatches ou conjuntos não são hospedados em cardfloppers. Se você quiser ter um determinado cardpatch (conjunto), pergunte se alguém pode vinculá-lo a um dos fansites.
Este programa é apenas para Windows 98, ME, 2000 ou XP. (2.0 será plataforma X)
Idiomas disponíveis em inglês, espanhol, alemão, francês e italiano
Multijogador até 6 jogadores também Modo Spectator Only
Jogos de esboço e jogos selados
Completamente Skinnable
Construído no cliente de bate-papo
Deckeditor assim como plataformas de importação ou exportação
LIVRE. Nenhum adware. Nenhum spyware. Prometido. Programa de código aberto
Etapas de Instalação:
1. Faça o download e instale
OCTGN Base Setup 1.3.529 (
---- Se você estiver executando o Windows 98 / ME, você provavelmente precisará instalar você precisa instalar a atualização mais recente do Microsoft Jet para Windows 98 também.
Execute OCTGN pela primeira vez e selecione o arquivo "vazio. mdb", clique em "Abrir" e verifique se o programa carrega corretamente.
2. Baixe e descompacte o WOW Card Set Database: Março da Legião. Ally Tokens 1,3,4
Cartão de jogo WoW 60 dias
O que é o World of Warcraft Game Card?
Cartões de Jogo WoW Assine qualquer conta do World of Warcraft com 60 dias de tempo de assinatura. Ative sua inscrição no World of Warcraft agora!
O que é World of Warcraft?
World of Warcraft é um jogo online onde jogadores de todo o mundo assumem os papéis de personagens heroicos de fantasia e exploram um mundo virtual cheio de mistério, magia e interminável aventura.
É World of Warcraft Massively Multiplayer Online Role-Playing Game?
Jogos no mesmo gênero como World of Warcraft são comumente referidos como MMORPGs, que significa "Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. & Rdquo ;.
A maioria dos jogos para vários jogadores pode acomodar em qualquer lugar de dois até várias dezenas de jogadores simultâneos em um jogo. Massively multiplayer jogos, no entanto, pode ter milhares de jogadores no mesmo mundo do jogo, ao mesmo tempo, interagindo uns com os outros. Eles são, como o nome sugere, maciço.
Ao contrário da maioria dos jogos, MMORPGs não têm um modo offline; Você precisa estar conectado à Internet enquanto você joga. Isso não significa que você não pode gostar desses jogos sozinho; World of Warcraft oferece muito conteúdo para os jogadores que querem ir sozinho. Mas desde que você compartilha um mundo virtual com outros jogadores, você precisa estar conectado à Internet para participar da diversão. Muito do conteúdo avançado do jogo é voltado para grupos de jogadores que trabalham juntos para explorar masmorras perigosas e derrotar monstros poderosos.
Em World of Warcraft, cada personagem jogador tem um conjunto específico de habilidades e habilidades que definem o papel desse personagem.
Por exemplo, magos são feiticeiros poderosos que usam magia para infligir dano em seus inimigos de longe, mas são muito vulneráveis a ataques. Esses traços definem o papel do mago: pendurar para trás, fazer uma tonelada de dano, e espero matar os monstros antes que eles alcancem você. Em um contexto de grupo, há três papéis principais: tanque, traficante de danos, e curandeiro.
Um guerreiro pode optar por servir como um formidável "tanque", & rdquo; Ou protetor. Os tanques são resistentes, e é seu trabalho chamar a atenção do inimigo para longe dos membros mais vulneráveis do grupo. Os magos acima mencionados fazem excelentes traficantes de danos.
Um padre especializado em poderes de cura não pode fazer tanto dano como outras classes, mas eles podem desempenhar um papel vital, mantendo a festa viva com magia de cura. É importante notar que todas as classes, independentemente do papel que desempenham, são capazes de jogar sozinho.
Algumas classes são limitadas no tipo de papel que podem desempenhar: warlocks e rogues, por exemplo, são estritamente danos comerciantes. Algumas classes de personagens, como o druida, podem cumprir os três papéis.
Role-play também significa que você desempenha o papel de um personagem que vive no mundo de fantasia do jogo. Quanto ou quão pouco você role-play é com você; Alguns jogadores constroem histórias de fundo inteiras para os seus personagens e adotam maneirismos únicos quando eles "se relembram" em caráter. & Rdquo ;.
Imergir-se completamente na fantasia pode ser muito divertido, mas os gostos variam, e é perfeitamente certo se imersão completa simplesmente não é o seu estilo. Este tipo de role-play é puramente opcional, e nós fornecemos reinos separados Role-Play para aqueles que preferem jogar em um mundo imersivo.
Para resumir: Em um MMORPG, você desempenha o papel de um personagem único em um mundo on-line persistente compartilhado por milhares de outros jogadores, definido no universo de alta fantasia de Warcraft
WoW Mundo: Azeroth
Azeroth é um mundo de espadas e feitiçaria. Suas terras são o lar de um vasto número de raças e culturas, liderados por reis, chefes, senhores, senhoras, archidruidas, e tudo mais. Algumas pessoas de Azeroth compartilham laços de amizade que remontam a milhares de anos; Outros são inimigos jurados com longas histórias de ódio amargo. Entre todos esses diferentes reinos, culturas, tribos e territórios, dois grandes blocos de poder estão trancados em uma luta pelo domínio.
AS FACÇÕES E AS RAÇAS DE WARCRAFT: Aliança e Horda
Em Warcraft, existem duas grandes facções opostas. De um lado está a aliança nobre, que compreende os seres humanos valentes, os anões robustos, os gnomos engenhosos, os elfos noturnos espirituais, os draenei místicos e os worgens bestiais; Do outro lado está a Poderosa Horda, formada pelos orcs endurecidos pela batalha, os trolls astutos, os tauren, os malditos Forsaken, os extravagantes elfos de sangue e os duendes tortuosos.
O Pandaren harmonioso está entre estas raças opostas & mdash; Em nome do equilíbrio ou da filosofia pessoal, podem juntar-se a uma ou outra facção. Escolha sua fidelidade com cuidado.
Por mais épicas que sejam, essas guerras entre as raças mortais pálidas em comparação com as forças malévolas que ameaçam Azeroth de dentro e de fora. Profundamente sob a superfície de Azeroth, os terríveis velhos deuses dominam a libertação de horrores incalculáveis sobre o mundo; Nos resíduos congelados do continente norte, um ser de puro mal dirige um vasto exército de mortos-vivos, prontos a apagar toda a vida; E distante através das estrelas, profundamente dentro do reino entortado do Twering Nether, uma força imparável do caos e da desesperação thirsts para conduzir sua legião demoníaca a Azeroth e pôr o mundo à flama. O mundo de Warcraft empurra-o em um papel central de Uma história em constante mudança. Você e seus amigos serão participantes ativos em eventos que estão imersos na rica tradição deste universo de fantasia. Lute pela Aliança ou pela Horda, e experimente um mundo de fantasia totalmente realizado, centrado em torno de persistentes personagens online
Em World of Warcraft, você desempenha o papel de um herói de fantasia. Ao longo de sua vida, seu personagem vai enfrentar milhares de quests, aprender novas e poderosas habilidades, acumular (e provavelmente gastar) vastas fortunas de ouro, e encontrar centenas de poderosas armas, anéis encantados, artefatos, ternos de armadura, E mais. Em outras palavras, seu personagem progride e fica mais forte como você ganhar experiência, novas habilidades e itens mais poderosos e equipamentos. O progresso do seu personagem é automaticamente armazenado on-line, o que significa que você sempre pega exatamente onde parou quando você reiniciou o jogo. Na verdade, os dados do seu personagem podem ser armazenados por tanto tempo quanto você quiser, para que você possa progredir em qualquer ritmo que você sente mais confortável. Alguns jogadores explodem através do conteúdo do jogo a uma velocidade recorde para chegar ao final o mais rápido possível, enquanto outros preferem tomar o tempo para parar e cheirar as rosas. A escolha é inteiramente até você. Mas o que mais, você não está limitado a apenas um personagem. Você pode manter uma lista de vários personagens diferentes (até 11 por reino), e cada personagem irá apresentá-lo com uma experiência de jogo totalmente diferente, dependendo da raça e classe que você escolher para eles.
Quando você cria seu personagem, você deve tomar duas decisões que afetam profundamente como você vai jogar World of Warcraft.
Um deles é a sua raça, o outro é a sua classe. A raça de um personagem determina o seu aspecto global e também a sua facção (Aliança ou Horda). A facção é importante porque apenas os personagens da mesma facção podem conversar e cooperar uns com os outros; Você não será capaz de se comunicar ou se unir com membros da facção oposta.
A raça é na maior parte uma escolha social. Sua classe, por outro lado, determina o que seu personagem pode e não pode fazer. Cada classe oferece uma experiência de jogo muito diferente, então a melhor maneira de descobrir qual é a classe certa para você é criando alguns personagens diferentes para ter um vislumbre de como cada classe se sente. E, claro, há também o guia de classe neste site. Classe é principalmente uma escolha de jogo.
Um mundo de magia, mistério e aventura ilimitada
Ser um herói soa grande em teoria, o que com toda a glória, fama, fortuna, rostos amigáveis em todas as cidades e canções de suas façanhas épicas em torno de cada fogueira, mas o que os heróis realmente fazem? Essencialmente, a jogabilidade central de World of Warcraft Gira em torno de lutar contra monstros e completar missões. Você encontrará milhares de personagens não-jogadores (NPCs), personagens controlados por computador que podem precisar de sua ajuda com tarefas que vão desde o mundano (como entregar uma carta) para o verdadeiramente heróico (resgatando uma princesa dos anões do mal Dark Iron Clan , por exemplo). Mais frequentemente do que não, estas missões vão colocá-lo direito em forma de dano, e você vai encontrar-se squaring off contra monstros mortais. Você será capaz de lidar com a maioria dos monstros que você encontrar por si mesmo, mas os verdadeiros desafios e os grandes retornos aguardam no mundo "s muitos dungeons e raids, que só pode ser conquistado por grupos de heróis trabalhando juntos como team. Another aspecto Da vida de um herói é a luta constante entre a Aliança ea Horda. Mesmo que atualmente não existam guerras generalizadas, as tensões são altas e pequenas escaramuças ocorrem regularmente em todo Azeroth, onde jogadores de ambos os lados lutam entre si. Isso é chamado de combate de jogador contra jogador (PvP).
Masmorras são lugares perigosos onde os monstros são muito mais fortes e muito mais inteligentes, tornando-os difíceis de matar. Dungeons são voltados para pequenos grupos de não mais de 5 jogadores e em média demorar cerca de meia hora para explorar completamente. O loot encontrado nas masmorras é de qualidade superior ao que você descobriu na natureza, mas geralmente não é tão valioso ou poderoso quanto o loot que pode ser adquirido em raids.
Raids são semelhantes a dungeons, mas eles representam um desafio ainda maior. Os monstros são ainda mais difíceis, a área a explorar é geralmente muito maior, e eles exigem grupos maiores de jogadores para completar, geralmente 10 ou 25. Devido ao maior nível de dificuldade, as invasões podem levar mais tempo para terminar do que as masmorras, mas as recompensas são Vale a pena o esforço. Os itens mais poderosos do jogo e artefatos podem ser encontrados em raids.
Open-world PvP pode acontecer em qualquer lugar do mundo onde os jogadores de facções opostas se encontram. Essas lutas geralmente começam como pequenos confrontos um a um, mas às vezes esse tipo de PvP escalada para proporções maciças, especialmente se um grupo organizado de jogadores decide saltar para a briga.
campos de batalha
Campos de batalha são campos de batalha PvP onde as duas facções estão envolvidas na batalha constante sobre alvos estratégicos específicos. Duas equipes são enfrentadas entre si e deve atingir um conjunto de objetivos, a fim de ganhar. Esses objetivos podem ser simples (como capturar a bandeira inimiga) ou complexos (romper uma fortaleza inimiga e assassinar seu comandante, por exemplo). Você pode ganhar poderosas armas e armaduras ao participar dessas batalhas.
A Arena oferece uma experiência PvP ligeiramente diferente. Neste cenário mais formal, equipes organizadas de 2, 3 ou 5 jogadores se enfrentam em uma sangrenta competição pela fama e glória. Há apenas um objetivo & ndash; Derrotar cada último membro da equipe adversária. As equipes de Arena são classificadas em uma escada competitiva e podem ganhar equipamentos únicos que oferecem benefícios otimizados para a jogabilidade PvP.
World of Warcraft é um jogo verdadeiramente maciço. Entre o jogo original, os remendos regulares que adicionam novos conteúdos, e quatro expansões completas & ndash; A cruzada ardente, ira do rei de Lich, cataclismo, e névoas de Pandaria & ndash; Centenas de horas de conteúdo de jogo esperam por você. Nós esboçamos o básico, mas apenas arranhamos a superfície de tudo o que World of Warcraft tem para oferecer.
No comments:
Post a Comment